доставку ожидаете? //
по ней сразу видно - хорошая девочка. классическая так сказать. не то, что стереотипная - просто хорошая. мастером в людях савада не был, но выстраивать логические цепочки - да. и сейчас она казалась ему именно такой. и таких воспитывают холодные богатые родители, таких выращивают в тепличных условиях, таких в какой-то печальный момент выбрасывают в беспощадный мир. и в этом мире эти аленькие цветочки редко умудряются пробиться через толстые слои асфальта, безнадежно выбирая перегнивать.

доставку ожидаете? //
— Креветка при всем желании не сможет укусить кита, — задумавшись, достаточно ли это понятно для мужчины, Аямэ все-таки дополняет. — Тора, опасна, отрицать не буду. Но господин Сасагава хотя бы спросил, чего я хочу. Лучше самой стать опасной, чем однажды исчезнуть, — последняя фраза звучит неуверенно, Аямэ подумала об этом в последний момент. Да и вся тирада в целом звучит смешно — словно распушившийся воробей пищит на чайку.

доставку ожидаете? //
— Дело не во власти господина Сасагавы надо мной. Меня никто насильно не тянул и не заставлял, — она произносит слова тихо и размеренно, оживляя в памяти пасмурное второе ноября, и уходя глубже в воспоминания, в далекий две тысячи семнадцатый год. — Пока самые праведные и справедливые люди нашего города не видели ничего предосудительного в том, чтобы отужинать с тела юной девушки, предаваясь самовосхвалениям, именно столь злой и опасный мир зачем-то решил протянуть руку никому не нужному человеку. Преследуя свою выгоду, конечно. Но ведь все мы желаем получить свое, верно?

доставку ожидаете? //
— насильно никто не тянул... - повторяет юдай с кривой усмешкой на губах, - и правда. твой выбор... у меня есть для тебя мысленный эксперимент, - савада откладывает последние конечные первого из конструкторов. и отходит за вторым. - представь человека - пол, возраст, прочие характеристики не очень важны. и вот он тонет. вода снизу, вода сверху, вода сбоку - человек её уже нахлебался, не может ни дышать, ни кричать, а силы на пределе. и вот грустно барахтается - скоро и ко дну пойдет. вот если в этот момент человеку протянуть руку, то приняв её, он тоже совершает свой выбор?

декабрь 2021 - январь 2022
16/09/2024 нет слов, одни эмоции в сентябрьских новостях 01/09/2024 с днём знаний и осенних новостей 19/08/2024 сюрпаем кофеем и читаем новости 01/08/2024 осторожно, пролетали добрые новости 22/07/2024 все обо всём в новостях. мощная солнечная прожарка и тенёк за гаражами 15/07/2024 хоп-хэй, ла-ла-лей, это же новости о важном за неделю 02/07/2024 прожаренные вкусные новости о новых квестах 24/06/2024 новыми фичами, развлечениями и нашей гордостью недели поделился рейджи в свежайших новостях 17/06/2024 о новых ивентах и звездочках этой недели посплетничала вив во взрывных новостях 10/06/2024 об ивентах, квестах, чистке и многом другом маша покричала в пивных новостях 02/06/2024 о новой фракции, обновах в банке и других изменениях мы орём в крэйзи новостях 16/02/2024 любовные признания, набор в сайд-квесты и ссылки на ивенты в хорни новостях 01/12/2023 новый дизайн переключается жмаканьем на рыбок в шапке. ищите себя в новостных сводках иваки 07/09/2023 достаём двойные листочки и пишем сочинение о квестах 04/07/2023 держим руки под столом, а голову в тонусе 13/05/2023 свежие прекрасные новости апасные 01/04/2023 все виды хихи хехе и хаха вот тутъ 08/03/2023 встречаем весну с праздничными новостями 02/02/2023 становимся волшебниками и зимуем с комфортом 23/12/2022 торжественное сообщение о таймскипе и запуск новой волны квестов 05/12/2022 вас посетили запоздалые морозные новости. брррр! 01/11/2022 выбираем сладость и делимся обновлениями в праздничных новостях 01/10/2022 о банке, плашках и новых приколах читайте в отчете о тех. работах 01/09/2022 о таймскипе, дизайне и обновлениях читайте в тёплом репортаже 01/08/2022 хвастаемся завершением квестов и призываем есть черешню в летних новостях 09/07/2022 а нам уже пол годика и у нас летний челлендж 04/07/2022 поздравляем, держим в тонусе и кайфуем от квестов в новостях 31/05/2022 новый диз, новые квесты, таймскип, все новое здесь 02/05/2022 о том, кого нашли, кого потеряли, и как собираемся пожить-пожить

cursed land

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » cursed land » ивенты » завершенные ивенты » ивент #23: дейлики


ивент #23: дейлики

Сообщений 61 страница 63 из 63

1

[hideprofile]
[html]<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Arimo:wght@700&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700;1,900&display=swap');
.fenris_tems_box {
  background: #f0f1f5;
  width: 550px;
  height: auto;
  margin: auto;
  padding: 0px 30px 30px;
}
.fenris_tems_box h6 {
  color: #f0f1f5;
  font-family: manrope;
font-size: 30px;
  background: #000000;
  margin: 0;
  text-transform: uppercase;
  padding: 30px 15px 15px;
  margin-bottom: 20px;
}

.fenris_tems_img {
  overflow: hidden;
  height: 150px;
  position: relative;
  margin-bottom: 20px;
}

.fenris_tems_img img {
  width: 100%;
 
}

.fenris_tems_img:after {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  top: 0%;
  left: 0%
}

.fenris_tems_text {
   font-family: manrope; font-size: 13px;;
}
</style>
 
<div class="fenris_tems_box">
    <h6>дейлики</h6>
        <div class="fenris_tems_img">
               <img src="https://i.ibb.co/0D2dQRk/f5ce1b1cba89bf5d039b893bdb23ad941.jpg">
        </div>
    <div class="fenris_tems_text">
не желаете немного головоломок?<br>

на волне летнего расслабления сложно сосредоточится на чем-то надолго, но иногда приятно потратить 5 минут своей жизни, чтобы хоть раз за день почувствовать себя вумным. мы тут загадок разных завезли от самых простых до реально сложных и планируем каждый день выкладывать по одной. присоединишься к нашему марафону? <br><br>

как работает: <br><br>
• ближайшие 10 дней в этой теме будут появляться разные штуки, за выполнение которых вы будете получать баллы <br>
• корректное выполнение - 2 балла, участие - 1 балл, итого максимально можно забрать 20 баллов<br>
• если ответ нельзя спойлерить, убираем его под хайд. если это какой-нибудь пазл, то можно, конечно, открыто <br>
• НЕ ГУГЛИМ. не гуглим, черти, я все вижу, руки на стол<br>
• головоломки будут выкладываться ближе к ночи и до следующей ночи можно ломать<br>
• ведущий получает 1 балл за каждое задание, что принес, и в остальной игре не участвует<br><br>

награды: <br><br>

<div class="quote-box spoiler-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');" id="spoiler1">
<strong>за каждые 5б. вы получаете возможность бросить кубик на 10 граней, где...</strong>
</div><blockquote>
<!-- контент -->
<p>
1. реклама акции <br>
2. подарок от администрации<br>
3. пилс исцеление<br>
4. реклама акции<br>
5. левл ап способности<br>
6. плашка на заказ<br>
7. пилс на суперсилу<br>
8. реклама акции<br>
9. правдолюбец<br>
10. своеволие<br>

</p>

</blockquote></div>

[float=left]https://i.ibb.co/hfs8Md2/1864468-200-95929.png[/float] своеволие - это серебряная сережка на хелис. пока вы ее носите, никто не может прочитать ваши мысли или повлиять на вас ментально. как только происходит воздействие, персистент использует его энергию и начинает проецировать на окружающую реальность иллюзии, искажать ее персонально для вас и, чем дольше вы не снимаете серьгу и чем интенсивнее на вас воздействуют, тем сложнее вам понимать, что реально, а что нет. каждая созданная иллюзия, независимо оттого, сняли вы персистент или нет будет активна 1,5-2 часа
<br><br>
<br>
[float=left]https://i.ibb.co/KFP0W7z/Liezuvio-verimas-modus-3.png[/float]
правдолюбец - это штанга из хирургической стали. если кто-то попробует вам соврать, она будет постепенно нагреваться и чем больше целенаправленной лжи вы услышите, тем горячее она будет становиться, поэтому осторожнее с желанием знать все на свете. а секрет штанги в том, что она не действует на людей, которых владелец целовал. <br><br>

<a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754#p259773">день 1</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754#p260081">день 2</a>,  <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754#p260444">день 3</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754#p261026">день 4</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754#p261202">день 5</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754&p=2#p261481">день 6</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754&p=2#p261802">день 7</a>, <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754&p=2#p262273">день 8</a> , <a href="https://cursedland.rusff.me/viewtopic.php?id=1754&p=2#p262923">день 9 и 10</a> 

    </div>
</div>[/html]

+1

61

пилс и акция

ведущий получает 1 балл за каждое задание, что принес, и в остальной игре не участвует

[dice=15488-13552-210]

+1

62

[dice=19360-110]

0

63

[dice=9680-110]

0


Вы здесь » cursed land » ивенты » завершенные ивенты » ивент #23: дейлики