доставку ожидаете? //
по ней сразу видно - хорошая девочка. классическая так сказать. не то, что стереотипная - просто хорошая. мастером в людях савада не был, но выстраивать логические цепочки - да. и сейчас она казалась ему именно такой. и таких воспитывают холодные богатые родители, таких выращивают в тепличных условиях, таких в какой-то печальный момент выбрасывают в беспощадный мир. и в этом мире эти аленькие цветочки редко умудряются пробиться через толстые слои асфальта, безнадежно выбирая перегнивать.

доставку ожидаете? //
— Креветка при всем желании не сможет укусить кита, — задумавшись, достаточно ли это понятно для мужчины, Аямэ все-таки дополняет. — Тора, опасна, отрицать не буду. Но господин Сасагава хотя бы спросил, чего я хочу. Лучше самой стать опасной, чем однажды исчезнуть, — последняя фраза звучит неуверенно, Аямэ подумала об этом в последний момент. Да и вся тирада в целом звучит смешно — словно распушившийся воробей пищит на чайку.

доставку ожидаете? //
— Дело не во власти господина Сасагавы надо мной. Меня никто насильно не тянул и не заставлял, — она произносит слова тихо и размеренно, оживляя в памяти пасмурное второе ноября, и уходя глубже в воспоминания, в далекий две тысячи семнадцатый год. — Пока самые праведные и справедливые люди нашего города не видели ничего предосудительного в том, чтобы отужинать с тела юной девушки, предаваясь самовосхвалениям, именно столь злой и опасный мир зачем-то решил протянуть руку никому не нужному человеку. Преследуя свою выгоду, конечно. Но ведь все мы желаем получить свое, верно?

доставку ожидаете? //
— насильно никто не тянул... - повторяет юдай с кривой усмешкой на губах, - и правда. твой выбор... у меня есть для тебя мысленный эксперимент, - савада откладывает последние конечные первого из конструкторов. и отходит за вторым. - представь человека - пол, возраст, прочие характеристики не очень важны. и вот он тонет. вода снизу, вода сверху, вода сбоку - человек её уже нахлебался, не может ни дышать, ни кричать, а силы на пределе. и вот грустно барахтается - скоро и ко дну пойдет. вот если в этот момент человеку протянуть руку, то приняв её, он тоже совершает свой выбор?

декабрь 2021 - январь 2022
16/09/2024 нет слов, одни эмоции в сентябрьских новостях 01/09/2024 с днём знаний и осенних новостей 19/08/2024 сюрпаем кофеем и читаем новости 01/08/2024 осторожно, пролетали добрые новости 22/07/2024 все обо всём в новостях. мощная солнечная прожарка и тенёк за гаражами 15/07/2024 хоп-хэй, ла-ла-лей, это же новости о важном за неделю 02/07/2024 прожаренные вкусные новости о новых квестах 24/06/2024 новыми фичами, развлечениями и нашей гордостью недели поделился рейджи в свежайших новостях 17/06/2024 о новых ивентах и звездочках этой недели посплетничала вив во взрывных новостях 10/06/2024 об ивентах, квестах, чистке и многом другом маша покричала в пивных новостях 02/06/2024 о новой фракции, обновах в банке и других изменениях мы орём в крэйзи новостях 16/02/2024 любовные признания, набор в сайд-квесты и ссылки на ивенты в хорни новостях 01/12/2023 новый дизайн переключается жмаканьем на рыбок в шапке. ищите себя в новостных сводках иваки 07/09/2023 достаём двойные листочки и пишем сочинение о квестах 04/07/2023 держим руки под столом, а голову в тонусе 13/05/2023 свежие прекрасные новости апасные 01/04/2023 все виды хихи хехе и хаха вот тутъ 08/03/2023 встречаем весну с праздничными новостями 02/02/2023 становимся волшебниками и зимуем с комфортом 23/12/2022 торжественное сообщение о таймскипе и запуск новой волны квестов 05/12/2022 вас посетили запоздалые морозные новости. брррр! 01/11/2022 выбираем сладость и делимся обновлениями в праздничных новостях 01/10/2022 о банке, плашках и новых приколах читайте в отчете о тех. работах 01/09/2022 о таймскипе, дизайне и обновлениях читайте в тёплом репортаже 01/08/2022 хвастаемся завершением квестов и призываем есть черешню в летних новостях 09/07/2022 а нам уже пол годика и у нас летний челлендж 04/07/2022 поздравляем, держим в тонусе и кайфуем от квестов в новостях 31/05/2022 новый диз, новые квесты, таймскип, все новое здесь 02/05/2022 о том, кого нашли, кого потеряли, и как собираемся пожить-пожить

cursed land

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » cursed land » ивенты » завершенные ивенты » ивент # 21: вызов


ивент # 21: вызов

Сообщений 121 страница 123 из 123

1

[hideprofile]
[html]<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Arimo:wght@700&display=swap');
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700;1,900&display=swap');
.fenris_tems_box {
  background: #f0f1f5;
  width: 550px;
  height: auto;
  margin: auto;
  padding: 0px 30px 30px;
}
.fenris_tems_box h6 {
  color: #f0f1f5;
  font-family: manrope;
font-size: 40px;
  background: #000000;
  margin: 0;
  text-transform: uppercase;
  padding: 30px 15px 15px;
  margin-bottom: 20px;
}

.fenris_tems_img {
  overflow: hidden;
  height: 200px;
  position: relative;
  margin-bottom: 20px;
}

.fenris_tems_img img {
  width: 100%;
 
}

.fenris_tems_img:after {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 100%;
  height: 100%;
  top: 0%;
  left: 0%
}

.fenris_tems_text {
   font-family: manrope; font-size: 13px;;
}
</style>
 
<div class="fenris_tems_box">
    <h6>Вызов</h6>
        <div class="fenris_tems_img">
               <img src="https://i.ibb.co/MGn3MWQ/29647336274b4c8914a478348fa4df831.jpg">
        </div>
    <div class="fenris_tems_text">
вам дали обещание сделать эстетику и не делают? посты не хотят писаться? вас недостаточно цомают во флуде? хватит это терпеть! в ближайшие 14 дней можно бросить вызов кому угодно и делом чести будет его принять!<br>

механика: <br><br>
игрок 1 пишет в эту тему: "я вызываю тебя @никнейм! если ты проиграешь, сделаешь такую-то_хреновину"<br>
игрок, которому бросили вызов отвечает "я принимаю твой вызов @никнейм, но если ты проиграешь, будешь делать мстительную_ответную_хреновину"<br>
если у игроков мэч, они выбирают дуэльное оружие из списка ниже. для этого тот, кто бросил вызов кидает куб на 10 граней и игроки приступают к выполнению задания. кто добьется лучшего результата, тот вышел победителем и ему причитается обещанное!<br>
о победе или проигрыше тоже пишем здесь, вместе с пруфом. четко прописываем кто и кому что должен, озаглавливаем это сообщение словом "результат". ведущий проверит, что все правильно и, если там какой-то прикол, требующий админского произвола, исполнит его. если вмешательство не нужно, сами дети, сами!<br><br>

детали: <br><br>
если мэч не произошел, можно вызвать следующего человека, но! подумайте прежде чем отказываться. в игре можно торговаться. например предложить понизить встречную ставку или наоборот повысить, но в замен.... <br>
если вас вызвало больше одного человека, вы можете выбрать любого или объявить свое условие и выбрать первого откликнувшегося или предложившего больше<br>
условие может быть любым: написать пост, сделать аватар, писать что-то во флуде, пойти играть, придумать сюжетную арку, купить вам что-то в банке, намутить что-то в творилке и персонажном, хоть твинка создать, лишь бы человек был согласен. проявите фантазию!<br>
пока ваш вызов не принят или не отклонен, бросать следующий нельзя. временные рамки дуэли не должны превышать время ивента, то есть 14 дней. одновременно вы не можете бросить и принять больше одного вызова (то есть суммарно 2 за раз: входящий и исходящий)<br><br>

<div class="quote-box spoiler-box"><div onclick="$(this).toggleClass('visible'); $(this).next().toggleClass('visible');" id="spoiler1">
<strong>дуэльное оружие</strong>
</div><blockquote>
<!-- контент -->
<p>
1. Сообщения. Победит тот, кто больше налутает за 2 дня, время старта и стопа выберите сами!<br>
2. Символы. Тот, у кого суммарно будет больше символов в последних 3 постах, победит<br>
3. Хокку (частушки). Ближайшие 2 дня вы пишите во флуд сообщения в форме хокку (или частушек), у кого будет больше плюсиков, выиграет (не обязательно всем сообщениям быть такими)<br>
4. Посты. У кого за время ивента будет больше постов, выиграет (можно бросить следующий вызов, если вам досталось это оружие, не дожидаясь итогов)<br>
5. Подкаты. Кто за 2 дня подкатит к большему количеству людей, тот победил<br>
6. Но. У кого в анкете меньше союзов "но", тот победил (контрол + эф, пацаны))<br>
7. Члены. В любом смысле этого слова, мои хорни друзья. У кого больше упоминаний этого слова на форуме, тот победил (можно считать внутри цитат)
<img src="https://i.ibb.co/Srgxcpp/2023-05-25-01-10-03.png"><br>
8. Математика. Разделите количество своих закрытых эпов на общее количество своих эпов. умножьте на 100. У кого процент больше, тот победил<br>
9. Плашки. У кого больше... ну, вы поняли. Не возбраняется налутать еще в плашечной, тогда считается все, что висит в лз и на что отправлен запрос!<br>
10. Персистенты. Внимание акция: если вам выпало это оружие, вы имеете право бесплатно заказать по персистенту в банке. Выиграет тот, у кого по итогу персистент по кубам будет ближе к заказу. Но! Свой персистент получит только проигравший, выигравшему, чтобы забрать свой, нужно будет его оплатить))<br>

</p>

</blockquote></div>

плашки: на выбор за 3 дуэли<br>
https://i.imgur.com/PffAjZV.png https://i.imgur.com/NOxyvFn.png


    </div>
</div>[/html]

+3

121

elizabeth grey написал(а):

муроняма: 115
лиз: 13

самое прикольное что я забыла про это
muroyama kazuo, но если ты мне поверишь (ну или просто глянешь в историю соо хы) то выходит, что я опередила тебя на один пост
(это если ивент уже закончился, я то не шарю)
ну короче ты мне должен!

0

122

elizabeth grey, всё верно, дорогая, ты победила, жди ассоциаций!  http://i.imgur.com/6C4ZU.png

+1

123

[indent]  [indent] как не погляди, а все сроки вышли)
спасибо за участие, прикольные задания  за честность!
кто что не донес, обязательно донесет, верим в это (и я обязательно донесу, фую-сама)
на этом ивент закрыт!

http://i.imgur.com/juKoL.gif [hideprofile]

p.s. плашки занесем в понедельник-вторник

+1


Вы здесь » cursed land » ивенты » завершенные ивенты » ивент # 21: вызов