drumming song Где-то на границе сознания промелькнуло понимание — «я же и правда мог умереть» и тут же затерялось среди других беспокойных мыслей. На Сёго накатила странная апатия — словно ему в самом деле было всё равно, проживёт он ещё один день или нет.

drumming song Синяки от ударов твердым предметом он видел далеко не в первый раз, чтобы понимать их характер и приложенную силу. Ярость, будто переспелый, забродивший плод, готова была прорвать тонкую кожицу выдержки, соком и мякотью обволакивая липкой массой остатки разума, помогая выбраться тому, кому злиться позволено.

drumming song Будто по волшебству — как то всегда бывало, когда Кеншин оказывался рядом — рой тревожных мыслей почти бесследно выветрился из головы. Сёго уже давно не удивлялся этому: уже и не помнил, когда впервые заметил, что Кеншин излучал заразительное, успокаивающее тепло. Это не было навыком, который Кеншин приобрёл со временем — больше того, он не пытался казаться надёжным намеренно и потому люди — самые разные люди, плохие и хорошие — тянулись к нему.

drumming song Мягкое прикосновение ладони, кажется, зажгло в нем звезды — ослепительные, болезненно горячие, волнующе острые. Кеншин смотрел на руку Сёго поверх своей и с тихим ужасом приходил к осознанию, что там, где тот решил окончательно дверь закрыть, для Кеншина она только открывалась. И чувства, потоком хлынувшие через раскрытый проем, сносили его с ног.

03/02/2026последние — новости от всех нас 08/01/2026первые в этом году — новости от нямы 08/12/2025неистово суетимся в — новостях от вивитт 01/12/2025а вот и зима в — новостях от рэжжи 25/11/2025в честь дизайна и обновлений — новости на стиле от маши 14/11/2025свежие новости от нямы 03/10/2025греемся в осенних новостях 01/09/2025рэджи сжёг сентябрь для вас прямо в новостях
март - май 2022

      cursed land

      Информация о пользователе

      Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


      Вы здесь » cursed land » стоит знать » структуры организаций


      структуры организаций

      Сообщений 1 страница 3 из 3

      1

      [hideprofile]
      [html]
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans' rel='stylesheet' type='text/css'>

      <style type="text/css">

      .merc_threads {
      margin: 25px auto;
      padding: 25px;
      border: 1px solid #525252;
      width: 600px;
      }
      .merc_threads2 {
      width: px;
      height: 0px;
      position: relative;
      }

      .merc_threads4 {
      width: 200px;
      margin: auto;
      padding: 20px;
      text-align: center;
      font-family: Manrope;
      font-size: 15px;
      font-style: italic;
      text-transform: lowercase;
      letter-spacing: 2px;
      color: #191919
      position: relative;
      }
      .merc_threads5 {
      padding: 25px;
      text-align: justify;
      font-family: Manrope;
      font-size: 13px;
      line-height: 130%;
      color: #191919
      }
      .merc_cred { text-align: center; font-family: Manrope; font-size: 7px; text-transform: uppercase;  }</style>
      <div class="merc_threads">
      <div class="merc_threads5">
      структура мафии<br>
      https://upforme.ru/uploads/001b/73/73/2/t237631.jpg


      • босс — глава «семьи». Получает сведения о каждом деле, проведённом любым членом «семьи»;
      <br>
      ● подручный или заместитель босса — назначается самим боссом и является вторым человеком в семье. подручный несёт ответственность за всех капо семьи. в случае ареста или смерти босса, подручный сам обычно становится действующим боссом;<br>
      ● консильери — советник семьи. его приглашают как посредника для разрешения спорных вопросов или как представителя семьи на встречах с другими семьями. они обычно занимаются более или менее законной деятельностью (азартные игры или вымогательство). часто консильери — адвокаты или биржевые маклеры, которым босс может доверять и даже иметь близкую дружбу. у них обычно нет собственной команды, но они имеют значительное влияние в семье. консильери часто выступают в роли дипломатов;<br>
      капореджиме или капо, иногда капитан - глава команды, состоящей из солдат исполнителей, который подчиняется заместителю босса или самому боссу и ответственен за определённые участки территории или виды криминальной деятельности. в семье обычно 6-9 таких команд, в каждой из которых состоит до 10 солдат. таким образом, капо возглавляет свою маленькую семью, однако полностью подчиняется всем ограничениям и законам, установленным боссом большой семьи, и платит ему долю от своих доходов. представление в капо делает подручный босса, но обычно назначает капо босс лично;<br>
      ● солдат — в начале своего пути солдат является соучастником и должен доказать свою необходимость для семьи. когда появляется место, один или несколько капо могут рекомендовать произвести доказавшего свою полезность соучастника в солдаты. в случае, когда таких предложений несколько, но принять в семью можно только одного человека, последнее слово остаётся за боссом. после избрания, солдат обычно попадает в ту команду, капо которой рекомендовал его;<br>
      ● соучастник — ещё не член семьи, но уже и не «мальчик на побегушках». он обычно выполняет функции посредника при сделках по продаже наркотиков, выступает в роли подкупленного представителя профсоюза или бизнесмена и др.
      </div>
      </div>
      [/html]

      +1

      2

      [hideprofile]
      [html]
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans' rel='stylesheet' type='text/css'>

      <style type="text/css">

      .merc_threads {
      margin: 25px auto;
      padding: 25px;
      border: 1px solid #525252;
      width: 600px;
      }
      .merc_threads2 {
      width: px;
      height: 0px;
      position: relative;
      }

      .merc_threads4 {
      width: 200px;
      margin: auto;
      padding: 20px;
      text-align: center;
      font-family: Manrope;
      font-size: 15px;
      font-style: italic;
      text-transform: lowercase;
      letter-spacing: 2px;
      color: #191919
      position: relative;
      }
      .merc_threads5 {
      padding: 25px;
      text-align: justify;
      font-family: Manrope;
      font-size: 13px;
      line-height: 130%;
      color: #191919
      }
      .merc_cred { text-align: center; font-family: Manrope; font-size: 7px; text-transform: uppercase;  }</style>
      <div class="merc_threads">
      <div class="merc_threads5">
      структура карасу<br>
      https://i.pinimg.com/originals/b6/ac/b9/b6acb91f9a288da6212d4e71bb192985.gif


      вороны – это совсем молодая организация и только по ходу сюжета станет известно, останется ли она постоянным конкурентом для тора и хэби, или же будет уничтожена. <br><br>
      1. для удобства, простоты и символизма ради иерархия воронов построена по аналогии с игральными картами. делятся на ака, способных действовать в интересах сообщества открыто, и куро, которые предпочитают вести дела из тени.
      2. количество участников строго ограничено занимаемыми ролями. если игрок покидает свою роль, то организация теряет участника навсегда. вместе с уходом игрока – уходит и его карта из общей колоды без возможности чудесного возвращения. в случае, если карту занимал npc, потенциальный игрок может занять его место.
      3. не все ака — поголовно хорошие и согласны с нынешним бездействием красного джокера, как и не все куро — исключительно анархисты. они могут не разделять интересы своих лидеров, но подчиняются джокерам соответствующего цвета. соответственно, любое несогласие с деятельностью своей стороны может обернуться для конкретного представителя уходом из рядов ворон или переходом под цвет, с которым разделяет взгляды на происходящее в городе.
      4. не все вороны знают статусы друг друга и догадываются о деятельности друг друга. кто-то афиширует своё статус, кто-то сохраняет инкогнито. достоверная информация о положениях в иерархии есть только у джокеров и тузов. сообщение между всеми прослойками обеспечивают связующие.
      5. карьерный рост. мы уважаем игроков и их амбиции, поэтому, начав играть с 5-ки, вы можете подняться по иерархической лестнице при наличии свободных позиций. <br><br>

      джокеры – лидеры каждой из фракций. личность красного общеизвестна, личность чёрного остаётся загадкой даже для радикальной половины. кто конкретно играет за эту карту, знают лишь немногие, а сам чёрный джокер активно скрывает свою деятельность за мирной жизнью и посильной помощью красной половине. <br>
      тузы – главные приближенные лидеров, которые могут говорить непосредственно от их лица, наделены чуть меньшей властью, но такими же полномочиями, как джокеры. <br>
      короли – «король, дай деняг» – выступает в качестве основной финансовой поддержки в каждой из фракции. берут на себя вопросы средств, мест и ресурсов. пожелаем им всегда оставаться в потоке. могут быть косвенно связаны с какой-либо из мафиозных группировок, де факто являются ещё и шпионами — каждый со своими целями. <br>
      дамы – вербовщики и информаторы у каждой из фракций удивительно колоритны. <br>
      валеты – ударная и основная действующая сила каждой из половин, те кто непосредственно решают практические вопросы. у представителей интересов чёрного джокера валеты являются основными исполнителями и непосредственными организаторами терактов на территории города. валеты фракции ака занимаются защитой и обучением приемам самообороны мирных граждан, которые хотят дать отпор всей грязи с городских улиц. <br>
      десятки, девятки и прочие до двоек – обычные представители фракций, которые либо действуют самостоятельно, либо согласно указаниям вышестоящих карточных фигур. <br>
      </div>
      </div>
      [/html]

      +1

      3

      [hideprofile]
      [html]
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Condensed' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat' rel='stylesheet' type='text/css'>
      <link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans' rel='stylesheet' type='text/css'>

      <style type="text/css">

      .merc_threads {
      margin: 25px auto;
      padding: 25px;
      border: 1px solid #525252;
      width: 600px;
      }
      .merc_threads2 {
      width: px;
      height: 0px;
      position: relative;
      }

      .merc_threads4 {
      width: 200px;
      margin: auto;
      padding: 20px;
      text-align: center;
      font-family: Manrope;
      font-size: 15px;
      font-style: italic;
      text-transform: lowercase;
      letter-spacing: 2px;
      color: #191919
      position: relative;
      }
      .merc_threads5 {
      padding: 25px;
      text-align: justify;
      font-family: Manrope;
      font-size: 13px;
      line-height: 130%;
      color: #191919
      }
      .merc_cred { text-align: center; font-family: Manrope; font-size: 7px; text-transform: uppercase;  }</style>
      <div class="merc_threads">
      <div class="merc_threads5">
      структура полиции<br>
      https://i.pinimg.com/originals/7a/4e/b0/7a4eb029db2d98842e054fd02c7eb9ea.gif <br>
      японская полиция разделена на бюро  или отделы. так в состав полицейского участка входят:. <br><br>

      1. бюро по уголовным делам – занимается как отдельными преступлениями, так и расследованием и предотвращением последствий организованной преступности.. <br>
      2. дорожное бюро – отвечает за безопасное передвижение на дорогах  и дорожно-транспортные происшествия, выдают лицензии на вождение.. <br>
      3. бюро безопасности – отвечает за внутреннюю безопасность населения, предотвращение терроризма и работа в режиме стихийных бедствий. в его состав входит штурмовой отряд полиции, но не зависит и не подчиняется напрямую главе отдела.. <br>
      4. кибербезопасность – расследование и предотвращение преступлений из категории кибертерроризма и киберпреступности.. <br>

      <hr>

      комиссар или кейшите (генерал-майор) – начальник полиции префектуры. <br>

      супериндендат, кейши или кейши-сей (полковник, подполковник) – начальник полицейского участка, командир подразделения полиции. <br>

      главный инспектор или кейбу (майор или капитан) – командир отдела полиции. <br>

      инспектор или кейбу-хо (капитан или лейтенант) – заместитель командира отдела. <br>

      сержант полиции или джунса-бучо (сержант или прапорщик) – начальники кобанов, полицейских будок. <br>

      старший офицер или джунса-тэ (капрал) – почётное звание сотрудника полиции, обычные рядовые полицейские. <br>

      сотрудник полиции  или джунса – с этого ранга начинается старт в карьерной лестнице, его присваивают стажёрам. <br>

      </div>
      </div>
      [/html]

      +1


      Вы здесь » cursed land » стоит знать » структуры организаций